Diccionario IHT

Diccionario IHT

Esta sección pretende ser un glosario o guía rápida de consultas sobre los diferentes términos usados en la jerga de Hattrick. Acrónimos, siglas, conceptos y todo tipo de palabras usadas coloquialmente en los foros y guías, tendrán cabida aquí y los recogeremos de una forma más o menos extensa.

Nuestra intención es que os sea de utilidad a todos, tanto a los más novatos por su inexperiencia y su desconocimiento de los entresijos del juego, como a los más expertos por su común falta de memoria para retener tantos datos.

Si echais algún concepto, palabra o sigla de menos, no dudeís en poneros en contacto con nosotros mediante el formulario de contacto de la web.

 


 

l
LABuscar término

Siglas del inglés Language Administrator, cuya traducción sería "Administrador de lenguaje" o "traductor". Forma parte del staff de HT.
 
Es un prefijo que llevan algunos usuarios encargados de traducir los contenidos de la web de Hattrick.

Ver también: GM, GM Senior, HT, MOD, MOD Senior, NTA, Staff Sinónimos: LA's, LAs
LdMBuscar término

Acrónimo español usado para denominar a la Licencia de Mánager.
 
Todos los nuevos usuarios deben obtener la Licencia de Mánager para poder conseguir el total de los 300.000 € iniciales que otorgan a cada usuario (50.000 € iniciales + 250.000 € de la Licencia) y para tener el control total del equipo.
 
Consiste en superar 24 retos, y por cada reto que superes te ingresan una cierta cantidad económica.

Ver también: Newbie
LiderazgoBuscar término

También conocido como "Habilidades de líder". Es una de las características que definen a los jugadores. No cambia, por lo que no puede mejorarse ni entrenarse.
 
El liderazgo simula la capacidad que tiene los jugadores para tirar del equipo y sacarlo adelante. Es una de las características que nos llevarán a decidir que jugador de nuestro equipo puede desempeñar mejor las funciones de capitán.

Ver también: Espíritu, Experiencia (Jugador), Habilidades de líder, HL
LNCBuscar término

Acrónimo español usado para denominar a La Nueva Cantera. Este nuevo sistema de juveniles incluye algunas nuevas variantes.
 
Tendríamos un equipo de juveniles compuesto por 16 jugadores sobre los cuales sólo conocemos su forma y su rendimiento, nada de sus habilidades, a excepción de los comentarios de los ojeadores.
 
Este equipo de juveniles (al igual que el primer equipo) participa en una liga regular, que es creada por los mismos dueños de equipos de juveniles de LNC, además de la posibilidad de jugar un amistoso cada 3 partidos oficiales.
 
También tenemos la posibilidad de hacer un entrenamiento múltiple, eligiendo 2 de los diferentes entrenos que hay actualmente.
 
Para poder promocionar un juvenil debe cumplir los requisitos de haber pertenecido a la academia de juveniles durante una temporada completa de HT (16 semanas) y tener al menos 17 años.

Ver también: Fontanero, LVC
LVCBuscar término

Acrónimo español usado para denominar a La Vieja Cantera. Este sistema de juveniles es el que "todos" conocemos y que nos permite promocionar un juvenil cada semana.
 
Tiene un menor control sobre los juveniles, ya que es un sistema pseudo-aleatorio que depende únicamente de la inversión económica semanal que debe hacerse para poder promocionar juveniles. Muy útil para mánagers sin mucho tiempo disponible.

Ver también: Fontanero, LNC
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